por admin | May 5, 2025 | MUNDOS INTERACTIVOS, REVISTA
DEUS EX: MANKIND DIVIDED El oscurantismo en el Cyberpunk Uriel Velázquez Bañuelos Cuando pienso en una secuela de una obra de ciencia ficción, por lo general, me fijo en los detalles tecnológicos que se presentan. Dígase la evolución de las prótesis robóticas de...
por admin | Abr 2, 2025 | MUNDOS INTERACTIVOS, REVISTA
MASS EFFECT Los nómadas del espacio Uriel Velázquez Bañuelos Una de las reglas que me autoimpuse para la selección de videojuegos en Mundos interactivos fue que, primero, el juego no debe provenir directamente de un libro. Pues sería mejor hablar desde la obra...
por admin | Mar 5, 2025 | MUNDOS INTERACTIVOS, REVISTA
DISHONORED La máscara de la muerte roja Uriel Velázquez Bañuelos Una vez escuché, en esos videos de curiosidades sobre algunos videojuegos, que Dishonored tiene una misión basada en un cuento literario. Para ser más preciso, se trata de la quinta: “La última...
por admin | Feb 3, 2025 | MUNDOS INTERACTIVOS, REVISTA
DEATH STRANDING UNA UTOPÍA TRAS LA EXPLOSIÓN Uriel Velázquez Bañuelos Jorge Luis Borges, cuando se le preguntó acerca de la ciencia ficción —que luego fue publicada a modo de prólogo en el libro de Crónicas marcianas del autor Ray Bradbury—, dijo lo siguiente:...
por admin | Ene 6, 2025 | MUNDOS INTERACTIVOS, REVISTA
ALICE: MADNESS RETURNS una revisita al espacio de la mente Uriel Velázquez Bañuelos Cuando uno piensa en recrear un cuento o una historia clásica, suelen venir tres ideas a la cabeza. La primera: una adaptación de terror, algo slasher (dígase las películas de...
por admin | Dic 4, 2024 | MUNDOS INTERACTIVOS, REVISTA
TITANFALL 2 Uriel Velázquez Bañuelos Protocolo 0: Descubrir el universo ¿Han sentido que alguna obra leyó su mente? Ya saben, esa sensación de “waos, lo tiene todo”. A mí varias veces. Se han convertido en mis historias favoritas. Una de ellas es el videojuego...